不少人吐槽黑神话空气墙的问题,说说我的看法:
1.空气墙本身不是问题,问题在于地图的细节不能让人很直观的看出“这个地方是过不去的”,相当多的地形和建筑给人的第一感觉是这里能走能跳,但是你跑过去一试却撞墙了,这其实是让人有些挫败感的,最好在细节上更加凸出能通过和不能通过的地形。
2.在1的基础上,举个例子,第一关黑风山那个波里个浪的boss就是要从水里一块石头跳过去,但是因为之前可能试过不少次这种地形有空气墙过不去,没准就给人漏掉了。
3.还有个问题就是空气墙时有时无,在一些悬崖边上你走啊跳啊都没事,但是和怪打得时候却有可能把怪或者被怪打下去,直接满血死。当然这个问题之前战神之类的也碰见过,我猜测是虚幻引擎的问题,应该不是黑神话本身的锅。
瑞典超级联赛:北欧足球的激情舞台 瑞典超级联赛(Allsvenskan)作为北欧最具影响力的足球赛事之一,每年吸引着无...
2025-06-16电竞资讯6月16日称 今日《福布斯》游戏记者Paul Tassi称,《#剑星#》的Steam在线数在西方玩家的“黄金时段”...
2025-06-16电竞资讯6月16日称 T1以3比0战胜HLE获得MSI门票,炫神看Doran带领T1晋级MSI后说道:“我要是多兰就好了!” ...
2025-06-16电竞资讯6月16日称 Tarzan分享队友照片,并配文:“我拍的孩子们 还有金珍洪(Kael)拍的我 ”。...
2025-06-16电竞资讯6月16日称 格斗游戏盛会CEO大赛于近日在美国奥兰多开幕,在《铁拳8》项目中发生了一件让人啼笑皆非的...
2025-06-16